Кабинет

Story Canvas для подготовки любой истории или выступления перед аудиторией, часть 1 из 3

Digital Storytellers · The Story Canvas · статья · @DmitryTsurakov · около 5 минутЧитать статью →

Суть коротко

Первая часть шаблона Story Canvas помогает подготовить историю или выступление, начиная не с «что», а с «зачем». Прорабатываются цель истории, желаемые изменения и измеримые SMART-показатели успеха, портреты первичной и вторичной аудитории в виде персон, а также люди и места как персонажи, через которых аудитория сопереживает и узнаёт себя.

🔸 Цель

Почему важно рассказать эту историю?

Почему я и/или моя команда увлечены этим? Какой мир будущего мы пытаемся создать? Почему это должно волновать аудиторию? Почему им не все равно?

Прежде чем углубиться в размышления о том, “что” вы хотите сказать в своей истории, вам следует сделать шаг назад и подумать о том, “почему” вы рассказываете эту историю

Какое будущее вы пытаетесь создать через свою работу?

🔸 Результаты

Какие высокоуровневые, но ощутимые изменения вы хотите, чтобы произошли в результате вашего рассказа?

Повышение осведомленности или понимания? Изменения в восприятии или отношении? Создание сообщества? Увеличение возможностей?

🔸 Показатели

Как мы будем измерять успех с помощью конкретных показателей и результатов?

Создайте S.M.A.R.T. показатели (конкретные, измеримые, согласованные, реалистичные и привязанные ко времени!)

Увеличение посещаемости сайта? Подписки на рассылку новостей? Продажи? Взаимодействие с конкретной заинтересованной стороной? Просмотры или вовлеченность в социальных сетях? Регистрация в приложении? Ответы на опросные листы?

🔸 Аудитория

Кто является вашей первичной и вторичной аудиторией?

Опишите персоны вашей аудитории

Может быть полезно разделить вашу аудиторию на первичную и вторичную. Попробуйте создать воображаемые персоны, описывающие людей из вашей целевой аудитории, чтобы представить, как они могут отреагировать на историю. Используя персоны, вы сможете более стратегически подойти к привлечению аудитории и установить с ней человеческий контакт

Дайте им имя, обрисуйте их интересы, ценности, уровень образования и т.д., а затем подумайте, как этот человек отреагирует на вашу историю. Если вы не уверены, спросите кого-нибудь, кто представляет эту демографическую группу

🔸 Люди и места

Кто будет фигурировать в вашей истории?

Истории каких людей, связанных с вашим проектом или организацией, привлекают внимание? О ком вы будете говорить, потому что их история особенно уникальна или интересна? С кем будет общаться ваша аудитория?

Какие места будут задействованы в вашей истории?

Думайте о местах как о персонажах, которые помогут передать различные элементы истории

Оживленное или уединенное место? Какое время суток?

Люди и места могут быть использованы для визуальной передачи тех частей истории, которые невозможно передать словами. Поэтому стратегически подходите к выбору персонажей и мест и не всегда выбирайте самый очевидный вариант

Именно благодаря персонажам истории аудитория будет сопереживать и эмоционально вкладываться. Ваши персонажи помогут передать историю через их внешний вид, возраст, этническую принадлежность или даже одежду, которую они носят

Аудитория будет больше всего сопереживать тем, с кем она может соотноситься, и тем, в чьей истории она может представить себя. Подумайте о том, чтобы изобразить персонажей той же демографической группы, что и ваша аудитория, будь то их возраст, этническая принадлежность, идеология и т.д.

Проверить себя Обсудить в Telegram Отозвалось
?
«Усвоить» оставит след на карте — планета взойдёт сразу и останется гореть, повторять её не придётся. «Запомнить» удержит идею в памяти: только отмеченные идеи возвращаются к вам в срок. Прочитанное без отметки не повторяется. Значки рядом — реакции читателей канала: поставить свою можно в Telegram, на сайте они только показываются.
Ключевые термины
Story Canvas
Пошаговый шаблон для подготовки истории или выступления: от цели и аудитории до сюжета и распространения.
Персона аудитории
Воображаемый портрет типичного зрителя с именем, ценностями и интересами, помогающий предугадать его реакцию.
Соседи на карте
?
Цвет линии — тип связи. «Предыдущая» и «последующая» — одна связь с разных сторон: на большой карте она рисуется одной линией, а здесь видно направление.
предыдущая последующая похожая мост пример противоположная
Отвечает на вопросы
  • Что такое Story Canvas и как им пользоваться?
  • С чего начать подготовку истории или выступления?
  • Как определить цель и желаемый результат своей истории?
  • Как описать персоны своей аудитории?
  • Как выбрать героев и места, которым аудитория будет сопереживать?
Свет идеи: не в памяти. Отметка «Запомнить» включит возвращения.
?
Свет — это ваша память об идее. Отметка «Усвоить» зажигает планету на карте навсегда: такой свет не гаснет и повторений не требует. Свет удержанных отметкой «Запомнить» идей живёт по-другому — растёт с повторениями в «Сегодня» и медленно гаснет без них. Всё живёт на устройстве, никуда не отправляется.
Карточка-цитата
Уйдёт ссылкой с превью — получатель откроет идею целиком.

Идея из системы «Теория U». Рядом — все её идеи и маршруты.