Кабинет

Мы все играем в величайшую онлайн-игру

Packy McCormick · The Great Online Game · статья · @pavelnosikov · около 5 минутЧитать статью →

Суть коротко

Автор предлагает смотреть на жизнь в интернете как на огромную многопользовательскую игру: то, как ты в неё играешь — что публикуешь, в каких сообществах участвуешь — определяет и онлайн-, и офлайн-результаты. Ходы в одной сфере открывают возможности в другой, а происхождение и диплом больше не решают. Первый шаг — осознать, что ты уже играешь.

Как хорошо мы в нее играем, определяет наши результаты как онлайн, так и офлайн. В нее играют миллиарды людей в мире с реальными последствиями. Финансовое и психологическое состояние поставлено на карту, и возможности сильно больше рисков.

Как вы играете в одной сфере - влияет на другую. Пример: публикация идей в соцсети приводит к приглашению в сообщество, участие в сообществе - к новой работе, работа - к богатству.

Величайшая онлайн-игра условно-бесплатна, и она начинается с простого осознания, что ты играешь в нее. Каждая публикация - это лотерейный билет. Играть может любой. Финансовый и социальный капитал больше не привязан к тому, где ты учился, откуда ты или что босс думает о тебе. Теперь развитие экспоненциальное, а не линейное.

Оксфордский словарь определяет видеоигру как игру, проводимую электронно путем манипуляций с изображениями, которые разработала компьютерная программа и отобразила на мониторе или телевизоре. Если вы работаете удаленно - это вполне вписывается в определение.

Проверить себя Обсудить в Telegram · 1 обсуждение
?
«Усвоить» оставит след на карте — планета взойдёт сразу и останется гореть, повторять её не придётся. «Запомнить» удержит идею в памяти: только отмеченные идеи возвращаются к вам в срок. Прочитанное без отметки не повторяется. Значки рядом — реакции читателей канала: поставить свою можно в Telegram, на сайте они только показываются.
Ключевые термины
Великая онлайн-игра
Метафора жизни в интернете, где каждое действие — пост, участие в сообществе — может привести к работе, деньгам и связям.
Соседи на карте
?
Цвет линии — тип связи. «Предыдущая» и «последующая» — одна связь с разных сторон: на большой карте она рисуется одной линией, а здесь видно направление.
предыдущая последующая похожая мост пример противоположная
Отвечает на вопросы
  • Что такое великая онлайн-игра?
  • Как активность в интернете влияет на карьеру и доход?
  • Почему успех в сети больше не зависит от происхождения?
  • Как начать играть в онлайн-игру жизни?
Свет идеи: не в памяти. Отметка «Запомнить» включит возвращения.
?
Свет — это ваша память об идее. Отметка «Усвоить» зажигает планету на карте навсегда: такой свет не гаснет и повторений не требует. Свет удержанных отметкой «Запомнить» идей живёт по-другому — растёт с повторениями в «Сегодня» и медленно гаснет без них. Всё живёт на устройстве, никуда не отправляется.
Карточка-цитата
Уйдёт ссылкой с превью — получатель откроет идею целиком.

Идея вне систем. Все идеи Атласа — лентой, от свежих к ранним.